[phpBB Debug] PHP Warning: in file /homepages/6/d554884826/htdocs/warhammer/application/models/generador_model.php on line 1226: Creating default object from empty value
[phpBB Debug] PHP Warning: in file /homepages/6/d554884826/htdocs/warhammer/application/models/generador_model.php on line 1226: Attempt to assign property of non-object
[phpBB Debug] PHP Warning: in file /homepages/6/d554884826/htdocs/warhammer/application/models/generador_model.php on line 1227: Attempt to assign property of non-object
[phpBB Debug] PHP Warning: in file /homepages/6/d554884826/htdocs/warhammer/application/models/generador_model.php on line 1228: Attempt to assign property of non-object
[phpBB Debug] PHP Warning: in file /homepages/6/d554884826/htdocs/warhammer/application/models/generador_model.php on line 1229: Attempt to assign property of non-object
[phpBB Debug] PHP Warning: in file /homepages/6/d554884826/htdocs/warhammer/application/models/generador_model.php on line 1230: Attempt to assign property of non-object
[phpBB Debug] PHP Warning: in file /homepages/6/d554884826/htdocs/warhammer/application/models/generador_model.php on line 1231: Attempt to assign property of non-object
[phpBB Debug] PHP Warning: in file /homepages/6/d554884826/htdocs/warhammer/application/models/generador_model.php on line 1232: Attempt to assign property of non-object
[phpBB Debug] PHP Warning: in file /homepages/6/d554884826/htdocs/warhammer/application/models/generador_model.php on line 1233: Attempt to assign property of non-object
[phpBB Debug] PHP Warning: in file /homepages/6/d554884826/htdocs/warhammer/application/models/generador_model.php on line 1234: Attempt to assign property of non-object
[phpBB Debug] PHP Warning: in file /homepages/6/d554884826/htdocs/warhammer/application/models/generador_model.php on line 1235: Attempt to assign property of non-object
[phpBB Debug] PHP Warning: in file /homepages/6/d554884826/htdocs/warhammer/application/models/generador_model.php on line 1236: Attempt to assign property of non-object
[phpBB Debug] PHP Warning: in file /homepages/6/d554884826/htdocs/warhammer/application/models/generador_model.php on line 1226: Attempt to assign property of non-object
[phpBB Debug] PHP Warning: in file /homepages/6/d554884826/htdocs/warhammer/application/models/generador_model.php on line 1227: Attempt to assign property of non-object
[phpBB Debug] PHP Warning: in file /homepages/6/d554884826/htdocs/warhammer/application/models/generador_model.php on line 1228: Attempt to assign property of non-object
[phpBB Debug] PHP Warning: in file /homepages/6/d554884826/htdocs/warhammer/application/models/generador_model.php on line 1229: Attempt to assign property of non-object
[phpBB Debug] PHP Warning: in file /homepages/6/d554884826/htdocs/warhammer/application/models/generador_model.php on line 1230: Attempt to assign property of non-object
[phpBB Debug] PHP Warning: in file /homepages/6/d554884826/htdocs/warhammer/application/models/generador_model.php on line 1231: Attempt to assign property of non-object
[phpBB Debug] PHP Warning: in file /homepages/6/d554884826/htdocs/warhammer/application/models/generador_model.php on line 1232: Attempt to assign property of non-object
[phpBB Debug] PHP Warning: in file /homepages/6/d554884826/htdocs/warhammer/application/models/generador_model.php on line 1233: Attempt to assign property of non-object
[phpBB Debug] PHP Warning: in file /homepages/6/d554884826/htdocs/warhammer/application/models/generador_model.php on line 1234: Attempt to assign property of non-object
[phpBB Debug] PHP Warning: in file /homepages/6/d554884826/htdocs/warhammer/application/models/generador_model.php on line 1235: Attempt to assign property of non-object
[phpBB Debug] PHP Warning: in file /homepages/6/d554884826/htdocs/warhammer/application/models/generador_model.php on line 1236: Attempt to assign property of non-object
[phpBB Debug] PHP Warning: in file /homepages/6/d554884826/htdocs/warhammer/application/controllers/generador.php on line 506: Attempt to assign property of non-object
[phpBB Debug] PHP Warning: in file /homepages/6/d554884826/htdocs/warhammer/application/models/generador_model.php on line 1226: Attempt to assign property of non-object
[phpBB Debug] PHP Warning: in file /homepages/6/d554884826/htdocs/warhammer/application/models/generador_model.php on line 1227: Attempt to assign property of non-object
[phpBB Debug] PHP Warning: in file /homepages/6/d554884826/htdocs/warhammer/application/models/generador_model.php on line 1228: Attempt to assign property of non-object
[phpBB Debug] PHP Warning: in file /homepages/6/d554884826/htdocs/warhammer/application/models/generador_model.php on line 1229: Attempt to assign property of non-object
[phpBB Debug] PHP Warning: in file /homepages/6/d554884826/htdocs/warhammer/application/models/generador_model.php on line 1230: Attempt to assign property of non-object
[phpBB Debug] PHP Warning: in file /homepages/6/d554884826/htdocs/warhammer/application/models/generador_model.php on line 1231: Attempt to assign property of non-object
[phpBB Debug] PHP Warning: in file /homepages/6/d554884826/htdocs/warhammer/application/models/generador_model.php on line 1232: Attempt to assign property of non-object
[phpBB Debug] PHP Warning: in file /homepages/6/d554884826/htdocs/warhammer/application/models/generador_model.php on line 1233: Attempt to assign property of non-object
[phpBB Debug] PHP Warning: in file /homepages/6/d554884826/htdocs/warhammer/application/models/generador_model.php on line 1234: Attempt to assign property of non-object
[phpBB Debug] PHP Warning: in file /homepages/6/d554884826/htdocs/warhammer/application/models/generador_model.php on line 1235: Attempt to assign property of non-object
[phpBB Debug] PHP Warning: in file /homepages/6/d554884826/htdocs/warhammer/application/models/generador_model.php on line 1236: Attempt to assign property of non-object
Lista imprimible de imperio a 3000 puntos | 29052012 | Warhammer Fantasy

Lista creada por ally1704 (Versión Normal)

29052012 | Ejército: imperio | 2993/3000 puntos

1x Gran Maestre - Puntos: 266

Cantidad Nombre Puntos M HA HP F R H I A L Sv SvE Reg
1 Gran Maestre 155 4 6 6 4 4 3 6 4 9 4+ 6+ -
1 Caballo de guerra con barda 0 7 3 - 3 3 1 3 1 5 - - -
Caballería

Reglas Especiales

Zancada Veloz
Carga y huida 3D6 descartando el más bajo.
Inmune a la psicología
Inmune a pánico, miedo y terror. No puede huir como reacción a una carga
Curtido en batallas
Los Grandes Maestres Temmplarios son inmunes a la psicología y mientras estén en la unidad esta también obtienen dicha regla.

Opciones

Escudo
4
Sv +1
Lanza de caballería
7
F +2 a la carga.

Objetos Mágicos

Colmillo Rúnico
85
Todos los impactos hieren automáticamente sin Sv posible.
Talismán de Protección
15
SvE 6+

1x Hechicero de Batalla Mayor - Puntos: 340

Cantidad Nombre Puntos M HA HP F R H I A L Sv SvE Reg
1 Hechicero de Batalla Mayor 165 4 3 3 3 4 3 3 1 8 6+ 4+ -
1 Pegaso Imperial 45 8 3 0 4 4 3 4 2 6 - - -
saber de los cielos
Infantería

Opciones

Nivel 4
35
Nivel de Hechicero 4

Objetos Mágicos

Báculo Canalizador
15
+1 a canalizar dados de energía o dispersión.
Talismán de Salvación
45
SvE 4+
Poción Curativa
35
Un solo uso. Al inicio del turno, el portador recupera 1D6 heridas.

1x Cazador de Brujas - Puntos: 105

Cantidad Nombre Puntos M HA HP F R H I A L Sv SvE Reg
1 Cazador de Brujas 50 4 4 4 4 4 2 4 3 8 1+ 6+ -
Infantería

Reglas Especiales

Acusación
Tenacidad siniestra
Herramientas de juicio
Resistencia a la magia (2)

Opciones

Ristra de pistolas
5
Disparo: Alcance máximo 12UM, F4, poder de penetración, disparo rápido, disparos multiples x2. CaC: F la del portador, A +1 solo a pie.

Objetos Mágicos

La Armadura de Hierro Meteórico
50
Sv 1+ inmodificable. SvE 6+

1x Maestro Ingeniero - Puntos: 121

Cantidad Nombre Puntos M HA HP F R H I A L Sv SvE Reg
1 Maestro Ingeniero 65 4 3 4 3 3 2 3 1 7 4+ - -
1 Montura mecánica 25 7 1 - 4 4 1 1 1 - - - -
Infantería
1D3 de F4 a la carga

Reglas Especiales

Maestro Artillero
Si no está huyendo, puede otorgar a una máquina de guerra a 3UM su HP y la opción de repetir un Dado de Artillería (que no puede ser el segundo dado de un cañón). Declara esta habilidad antes de disparar cualquier máquina de guerra a 3UM del ingeniero. Si usa esta habilidad, el Maestro Ingeniero no
¡Retroceda, Señor!
Puede tirar ¡Cuidado, Señor! si está a 3UM de una máquina de guerra. Con un 4+, cada impacto será dirigido contra la máquina de guerra más cercana.
Zancada Veloz (Montura)
Carga y huida 3D6 descartando el más bajo.

Opciones

Armadura ligera
1
Sv +1
Trabuco lanzagranadas
10
Alcance máximo 16UM, F6, mover o disparar, poder de penetración.
Palomas bomba
20
Alcance máximo ilimitado, F4, poder de penetración, plantilla pequeña. Designa al objetivo en linea de visión del ingeniero, y tira 1D6 en la siguiente tabla. 1-2: Coloca la plantilla sobre el ingeniero, 3-4: sin efecto, 5-6: Coloca la plantilla sobre la unidad previemante designada.

1x Portaestandarte de batalla Capitán del Imperio - Puntos: 198

Cantidad Nombre Puntos M HA HP F R H I A L Sv SvE Reg
1 Portaestandarte de batalla Capitán del Imperio 85 4 10 5 4 4 2 5 4 8 1+ - 6+
1 Pegaso Imperial 45 8 3 0 4 4 3 4 2 6 - - -
Infantería

Reglas Especiales

¡Aguantad la linea!
Zancada Veloz (Montura)
Carga y huida 3D6 descartando el más bajo.
Golpetazo (Montura)
1A F de la miniatura, Siempre ataca último.

Opciones

Lanza de caballería
7
F +2 a la carga.
Arco largo
5
Alcance máximo 30UM, F3, Lluvia de disparos.
Armadura Completa
6
Sv +3

Objetos Mágicos

Espadas de Esgrima
35
HA=10, +1 Ataque
Escudo Hechizado
5
Sv 5+
Semilla del Renacimiento
10
Reg 6+

20x Arcabuceros - Puntos: 230

Cantidad Nombre Puntos M HA HP F R H I A L Sv SvE Reg
19 Arcabuceros 9 4 3 3 3 3 1 3 1 7 - - -
1 Tirador 10 4 3 4 3 3 1 3 1 7 - - -
Infantería

Reglas Especiales

Unidad Regimental
Pueden llevar Destacamentos.
Destacamento
Pueden utilizarse como Destacamento.

Opciones Campeón

Rifle largo de Hochland (Campeón)
20
Alcance máximo 36UM, F4, Mover o disparar, Poder de penetración, Disparo lento y Francotirador.

Grupo de Mando

Campeón
10
Músico
10
Portaestandarte
10

x - Puntos: 0

Cantidad Nombre Puntos M HA HP F R H I A L Sv SvE Reg
- - -

Grupo de Mando

Campeón
Músico
Portaestandarte

10x Orden de Caballería - Puntos: 240

Cantidad Nombre Puntos M HA HP F R H I A L Sv SvE Reg
9 Orden de Caballería 22 4 4 3 3 3 1 3 1 8 4+ - -
1 Maestre 10 4 4 3 3 3 1 3 2 8 4+ - -
10 Caballo de guerra con barda 0 7 3 - 3 3 1 3 1 5 - - -
Caballería

Reglas Especiales

Zancada Veloz
Carga y huida 3D6 descartando el más bajo.

Opciones

Lanza de caballería y escudo
0
Sv +1, F +2 a la carga.

Grupo de Mando

Campeón
10
Portaestandarte
10

10x Orden de cabellería del Círculo Interior - Puntos: 315

Cantidad Nombre Puntos M HA HP F R H I A L Sv SvE Reg
9 Orden de cabellería del Círculo Interior 25 4 4 3 4 3 1 3 1 8 4+ - -
1 Maestre 10 4 4 3 4 3 1 3 2 8 4+ - -
10 Caballo de guerra con barda 0 7 3 - 3 3 1 3 1 5 - - -
Caballería

Reglas Especiales

Zancada Veloz
Carga y huida 3D6 descartando el más bajo.

Opciones

Lanza de caballería y escudo
0
Sv +1, F +2 a la carga.

Objetos Mágicos

Estandarte de Guerra
35
+1 Resolución de Combate

Grupo de Mando

Campeón
10
Músico
10
Portaestandarte
10

8x Caballeros de La Reiksguard - Puntos: 236

Cantidad Nombre Puntos M HA HP F R H I A L Sv SvE Reg
7 Caballeros de La Reiksguard 27 4 4 3 4 3 1 3 1 8 5+ - -
1 Capitán del Reik 10 4 4 3 4 3 1 3 2 8 5+ - -
8 Caballo de guerra con barda 0 7 3 - 3 3 1 3 1 5 - - -
Caballería

Reglas Especiales

Zancada Veloz
Carga y huida 3D6 descartando el más bajo.
Tozudo
Siempre son impasibles

Grupo de Mando

Campeón
10
Portaestandarte
10

5x Caballeros en Semigrifo - Puntos: 320

Cantidad Nombre Puntos M HA HP F R H I A L Sv SvE Reg
4 Caballeros en Semigrifo 58 4 4 3 4 3 1 3 1 8 6+ - -
1 Maestre del Círculo Interior 10 4 4 3 4 3 1 3 2 8 6+ - -
5 Semigrifo 0 8 4 0 5 4 3 4 3 7 - - -
Caballería Monstruosa

Reglas Especiales

Zancada Veloz
Carga y huida 3D6 descartando el más bajo.
Miedo
Todas las rondas de combate el enemigo chequea liderazgo, si falla HA 1
Golpetazo
1A F de la miniatura, Siempre ataca último.
Poder de penetración (Montura)
-1 Sv adicional

Opciones

Lanza de caballería
0
F +2 a la carga.

Grupo de Mando

Campeón
10
Músico
10
Portaestandarte
10

14x Cazadores - Puntos: 122

Cantidad Nombre Puntos M HA HP F R H I A L Sv SvE Reg
13 Cazadores 8 4 3 3 3 3 1 3 1 7 - - -
1 Rastreador 10 4 3 4 3 3 1 3 1 7 - - -
Infantería

Reglas Especiales

Hostigadores
Fuera del combate tienen una formación abierta con 1/2'' entre cada miniatura. Cuando cargan o reciben una carga, se juntan alrededor de la miniatura central de la primera fila. Reorganización gratuita. Marchar y disparar. -1 al dispararles. Cuentan como 0 filas en combate.
Exploradores
Se despliegan después de que todos los no exploradores hayan desplegado. Pueden desplegarse en su propia zona de despliegue o en cualquier punto a más de 12 UM,s del enemigo. Si hacen esto último no podrán declarar cargas en el primer turno si han empezado a jugar primero

Grupo de Mando

Campeón
10

1x Gran Cañon - Puntos: 120

Cantidad Nombre Puntos M HA HP F R H I A L Sv SvE Reg
1 Gran Cañon 120 0 0 0 0 7 3 0 0 0 - - -
3 Dotación 0 4 3 3 3 3 1 3 1 7 - - -
Máquina de guerra

10x Grandes Espaderos - Puntos: 140

Cantidad Nombre Puntos M HA HP F R H I A L Sv SvE Reg
9 Grandes Espaderos 11 4 4 3 3 3 1 3 1 8 - - -
1 Campeón del Conde 10 4 4 3 3 3 1 3 2 8 - - -
Infantería

Reglas Especiales

Tozudo
Siempre son impasibles
Unidad Regimental
Pueden llevar Destacamentos.

Grupo de Mando

Campeón
10
Músico
10
Portaestandarte
10

1x Batería de Cohetes - Puntos: 120

Cantidad Nombre Puntos M HA HP F R H I A L Sv SvE Reg
1 Batería de Cohetes 120 0 0 0 0 7 3 0 0 0 - - -
3 Dotación 0 4 3 3 3 3 1 3 1 7 - - -
Máquina de guerra

1x Luminarca de Hysh - Puntos: 120

Cantidad Nombre Puntos M HA HP F R H I A L Sv SvE Reg
1 Luminarca de Hysh 120 - - - 5 5 5 - - - 5+ 6+ -
2 Caballo de guerra 0 8 3 - 3 3 1 3 1 5 - - -
2 Acólito 0 - 3 3 3 - - 3 1 7 5+ 6+ -
Carro

Reglas Especiales

Zancada Veloz
Carga y huida 3D6 descartando el más bajo.
Objetivo grande
No puede recibir cobertura frente a disparo. Aumenta el alcance de "presencia inspiradora" y "¡Ni un paso atrás" a 18UM.
Aura de Protección
El luminarca y cualquier unidad amiga a 6UM recibe una TSE de 6+.
Foco de Hysh
Si tienes uno o más Luminarcas en el campo de batalla, añades un dado de dispersion al comienzo de la fase de magia rival.
Rayo lumínico de Solheim
Hechizo vinculado innato nivel 4. Proyectil Mágico de alcance 36UM que causa un impacto de F8, D3 heridas múltiples, ataques flamígeros, no permite tiradas de salvación por armadura y penetra filas como un lanzavirotes. Además, repite las tiradas para herir fallidas contra no muertos, no muertos de

Validaciones:

Porcentaje Unidades Básicas: 26.17% (>25%)

Porcentaje Unidades Especiales: 31.27% (<50%)

Porcentaje Unidades Singulares: 8% (<25%)

Porcentaje Unidades Héroes: 14.13% (<25%)

Porcentaje Unidades Comandantes: 20.2% (<25%)